Il direttore di produzione di Dark Souls 2, Yui Tanmura, ha rilasciato recentemente un’intervista nella quale ha rassicurato i fan su molti degli aspetti importanti che avrà l’rpg sequel di Dark Souls del 2011.
Prima di tutto il gioco sarà difficile, proprio come il suo predecessore, in quanto è proprio la soddisfazione di completare sudando i vari passaggi di gioco che davano gioia ai giocatori del primo capitolo.
Non ci saranno cose come la Easy Mode, si partirà da Normal, mancheranno anche la pausa e la possibilità di salvare quando si vuole (solo autosave programmati dal gioco). Di sicuro un’esperienza non adatta quindi ai giocatori casuali, ma per questo interessante per gli hardcore gamer. Infine Dark Souls 2 questa volta uscirà in contemporanea per PS3, Xbox 360 e PC, evitando così un porting tardivo su computer, che per il primo capitolo non risultò esattamente riuscito.
La trama rimane oscura, ma è stata confermata un’atmosfera dark/fantasy dai toni davvero cupi.