FIFA 14 ufficialmente annunciato

Un appuntamento fisso e che si ripete, ormai, da un paio d’anni, quasi sempre nello stesso periodo: arriva Aprile, arrivano i primi caldi, ed ecco che viene annunciato il prossimo capitolo della serie calcistica di EA, in questo caso FIFA 14. Negli esclusivi salotti adibiti dagli sviluppatori canadesi per la presentazione del loro lavoro sono state presentate alla stampa, come di consuetudine, alcune delle features di maggior rilievo di questa edizione e che andranno ad arricchire un già complicato mosaico.

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Ecco le principali novità che caratterizzeranno FIFA 14:

  • Sprint Dribble Turn: migliorati sensibilmente i cambi di direzione, sia in possesso di palla che no, con movimenti più fluidi e non vincolati da alcun calcolo preimpostato;
  • Variable Dribble Touch: ci si potrà allungare il pallone a piacimento e nella misura desiderata con estrema precisione, grazie alla pressione di un tasto dedicato;
  • Team Mate Intelligence: mai più ebeti al centro del campo; adesso i compagni di squadra non in possesso di palla agiranno in maniera più ponderata, avendo come unico obiettivo il bene della squadra, reagendo a qualsiasi situazione si manifesti sul campo da gioco;
  • Pure Shot: basta teletrasporti e posizionamenti sempre perfetti al momento del tiro; adesso i calciatori tireranno il pallone nella posizione in cui arriveranno all’impatto, con risultati molto più “realistici” e soddisfacenti;
  • Global Scouting Network: la ricerca dei talenti per la propria squadra non si limiterà solo ai numeri e alle statistiche, ma si avvarrà anche di specifiche caratteristiche.

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Queste, finora, le maggiori novità di FIFA 14, senza dimenticare i consueti, quanto impercettibili e a volte e generici, miglioramenti dell’hub, delle animazioni, dell’online e della modalità Carriera, tanto per citarni alcune. EA ha lanciato il sasso nello stagno: per vedere le onde generate crescere d’intensità non ci resta che attendere nuove informazioni e, soprattutto, del materiale concreto con cui far lavorare fantasia e spirito critico.
Il gioco è stato annunciato per PC, PS3 e Xbox 360; al momento, fanno sapere i ragazzi di EA, non è prevista alcuna versione per console next-gen.